リンク集 - ツール
便利なツール(外部ツール・Unitypackage・VCC追加リンク)を見つけた、という感じのものについて、
区分しつつ貼っていく場所になります。
(区分は必要そうなときに勝手に増減させる感じで…)
●外部ツール
▼パッケージマネージャ
VRChat Creator Companionについて
●Unitypackage
▼衣装・アクセサリ導入補助
最近(2024/3時点)の着せ替えを考えるのであればほぼデファクトスタンダードのツール
アバター衣装の簡易フィッティングツール。部位別にサイズを細かく調整できる機能が特徴
別作者によってMA対応がなされた。旧版は以下
▼Unity 機能拡張
VCCに追加 :vcc://vpm/addRepo?url=https://suzuryg.github.io/vpm-repos/vpm.json
ブラウザのアドレスバーに貼り付けてください
VRChatにおける顔の表情および関連するExpression Menuについてのアレコレが管理できるツール
各表情のAnimationの編集
表情とハンドサインとの組み合わせ作成・管理
表情とハンドサインの組み合わせパターンを作成・管理
Expression Menuへの組み込み
お手軽にアバターを最適化してくれるツール
解説記事:
アバター向けのUnityEditor拡張ツールの3つセット
AnimatorControllerの合成
ExpressionParametersの合成
VRCSDK2アバターのSDK3アバターへの変換
Quest向けのAndroid buildでアップロードするためにテクスチャ圧縮、マテリアル複製及びQuest対応シェーダーのひとつであるToon litへの変換、PhysBone関連の個数チェックと削減補助をしてくれる拡張ツール。
五堂.iconPC向けアバターであればほぼ確実にVeryPoorにはなってしまうものの、フォールバックのみの設定より好意的に受け止められる場合がある。
ClothやConstraint、Collider、透過設定やパーティクルなどAndroid buildで使用できないものは置き換えや削除のメッセージが出る。Cloth削除による服のめくれ上がりや体の関節にConstraintが入っていることによるTポーズ固定などどうにもならない部分はある。
▼Unity UI拡張
UnityのコンポーネントをHierarchyに表示し、階層を色分けして表示するGUI拡張ツール
名前通り。インポートで増えたアイテムフォルダを色付けして分かりやすくするツール
しかし最新インポートだけではなく、更新が入ったアイテム(数値をいじったアニメーションなど)も同様に色付くので注意。不具合か仕様かは不明。
Unityの画面上にアセットを「置ける」スペースを追加し、お気に入りのアイテムなどを管理しやすくするツール
▼シェーダー
多分現在(2023/06)いわゆるJapanese Kawaii系アバターを中心に広範に使用されてるトゥーン系シェーダー
Hyouro.icon単純に言えば海外版lilToon。機能がかなり多彩だが全篇英語なので扱いにくい。(有料版もあるが無料版との内容の差異は未確認)
解説記事 :
Hyouro.icon現状唯一確認可能な日本語のpoiyomi解説記事。でも現Verのpoiyomiと比較するとアップデートで項目が変化しすぎててあまり当てにならない(分かりやすい記事あれば加筆お願いします。)
所謂UTSと呼ばれるUnity向けセルルックアニメ風トゥーンシェーダー。lilToonが普及する前はVRChatで広範に使用されていた。その名残かVRChat向けのセットアップを行う機能も付属
Hyouro.icon公式の配布サイトもありますが、更新が遅い(気がする)のでGitHubの方のリンクのみを貼ってあります。
一部Booth販売の小物や小道具等に使われる質感系シェーダー。宝石やガラスなどの表現に長ける
■Animator Controller系
▼Animator Controllerテンプレート
Pochoさん作。「可能な限り顔や動作を破綻させない」をコンセプトに作られている。 解説動画:
https://www.youtube.com/watch?v=AEVbCCXI_sI
https://www.youtube.com/watch?v=ikAQqjtbyV4
▼Animator Controller機能拡張
海外製のロコモーション制御レイヤーのセット。デフォルトのVRCロコモーションの機能を大幅に拡張しつつ、飛行ギミックや身長を変えるギミックなどユニークな機能も含んでいる。
アバターの身長や不要な機能に応じて取捨選択できるように複数の選択肢が用意されているのもポイント
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